什么是产品设计?
产品设计意味着更多。
要理解产品设计可以做什么设计产品,我们需要设计产品了解一个优秀的产品设计师的组成,以及各组成部分协同时可以做些什么。
交互设计师会研究用户的行为模式,并从无数的方案中找到一些特定的方式来解决预测过的用户需求。这些人会比大多数人更快地创造和迭代解决方案。
视觉设计师会做所有你认为设计师应该做的事情。设计产品他们在正负空间中作画,创造美丽的色彩。他们使用手绘板。他们会随身带着素描本。就是这些人刮起了iOS的拟物化设计潮流,又把iOS带到了扁平设计潮流。
动效设计师则是很酷的那群人。如果你正在讨论加载动画或者页面间漂亮的切换,那正是动效设计师的功劳。
用户研究人员是用户需求的真正支持者。他们深入了解客户的想法。他们会提出各种问题,也会接受各种答案。用户研究会寻根问底。对他们来说,用户永远是对的。
数据分析师是产品设计的科学家。他们掌管AB测试、实时验收产品、收集和理解大量数据。他们需要找到事物的相关性和因果性。有了数据,才能宣布真正的顺利,而数据来自数百万的用户评审团。
原型设计师可以快速轻松地制作互动体验。这是产品开发阶段不可或缺的一部分。原型可以使我们能够快速、便宜地测试我们的想法。在几天甚至几个小时内,从15个潜在的解决方案筛选到5个、3个。
业务策略师是那些需要回答“为什么我们真的这样做?”的问题的人。他们决定着每个决策背后的商业价值。为了获得所创造产品的最终成功,你必须了解为什么要创造它。
传统上,这些都是独立的角色。当然现在也还是有这些独立的角色存在。但是,它们也是一个优秀的产品设计师的必要组成。
时代变化。特别是在科技行业,扩展设计师的技能变得越来越重要,设计师们需要学习以前认为没有用的技能,甚至是还不成熟的技能。
产品设计是整个过程。
如果你认为产品设计师是把解决方案弄好看的人,那你得再想想。产品设计师需要识别、调查和验证问题,并最终制定、设计、测试和发布解决方案。
向产品设计师展示一个解决方案的话,他/她会告诉你哪里有问题。
向产品设计师提出一个问题,她会找到分析师并收集现有的用户说数据。她会根据业务的每个方面组建一个跨职能团队,尽可能多地集思广益。她会与用研人员讨论并制定用户测试计划。她会工作到很晚,制作一个又一个线框图,探索更多的可能性。她会把最有创意的原型放在一起,并把它们放在用户面前以便快速验证。
接着,她会提供几个已经完全成型的方案,这些方案可以完美地解决手头的问题。同时,还有AB测试的明确方案(何时、怎么做、做什么),以及最终的发布计划。她会始终支持开发人员。她会和市场团队协作,以保证和产品保持一致。在产品的第一个版本上线后很长时间,她会一直关注产品,跟进数据和指标,继续验证设计。
一个产品设计师会一直设计解决方案,直到问题变化。
产品设计就是品牌。
市场团队根据你的信息,开始做广告、多方沟通,为你带来了各种用户。这时如果你的产品无法实现你的品牌承诺,那么用户将会离你而去。相信我,这是真理。
业务依赖于产品设计师对产品的管理。品牌承诺和产品交付之间的差异最终会导致业务的失败。这就意味着你的产品设计团队需要和市场团队密切合作,并了解他们所做的工作。
大概一年前,我们重新命名了Spotify。我们重新设计了LOGO和用户看到的首页;我们改变了广告风格,我们采用了一种新的、更加以人为本的营销话术。但是,在过程中,我们逐渐意识到我们的产品和新的品牌风格相差甚远。潜在的用户会先接触到一个精简酷炫的风格,但一旦开始使用产品,却会发现风格突变。所以,让产品设计也更上节奏非常重要。
产品设计不是解决你的问题。
产品设计是解决用户的问题(以对你有利的方式)。此处的“你”指的是你的商业。
产品设计的一个关键点是了解每个决策背后的商业价值。我们通过数据了解我们所做的事情,通过用户研究验证我们的假设,通过业务指标衡量我们成功与否。
产品设计是适应性的。
这是一个不断发展的世界,我们都能感受到。昨天非同寻常的事情,今天可能就平淡无奇,明天就过时了。产品设计在这个不断变化的空间中还在摸索自身的位置。我们今天在设计的平台一半在几年前是不存在的。未来几年这种情况会更普遍。
我们需要变得灵活。我们需要明白设计是永恒的,是看不见的。我们要用平台化的思维思考。解决一次问题,然后全平台应用解决方案。不要为每一个平台都设计一个解决方案。
我最近开始在Spotify团队中推行每周一次的原型工具研究小组。每周一位小组成员会展示他们正在尝试的新原型工具等等。接着,我们一起学习相关的基础知识,并在接下来的一周花点空闲时间来尝试这款工具,做出些酷炫的东西来展示给团队其他成员。到目前为止都非常有趣,并且成为了我每周最期待的会议。我建议所有产品设计团队也尝试一下。它可以帮助你知晓最新的发展,并不断磨练你的设计技能。
产品设计是传播知识的。
或者说,它需要传播知识。我们应该清楚意识到我们才刚刚开始接触产品设计。你知道还有谁不了解产品设计吗?除了产品设计师的所有人。
不幸的是,设计总是被单纯地误认为只关于美。人们总是说,“把它变得好看一点”。这是我们必须改变的看法。我们是用户体验的保护神,所以我们有职责来告诉我们周围的人产品设计是什么,我们到底是做什么的,应该做什么。
当你招一个产品负责人时,你会因为他了解前后端开发知识、时间规划、预算、业务价值、分析能力、管理能力而录用他。你也应该考虑聘请产品设计师。应聘者应该有着漂亮的作品集,但他们能不能成为你整个产品开发过程中的关键人物呢?一个优秀的产品设计师了解一些动效、原型、开发、用研、交互和视觉设计知识。他们知道何时提供线框图,何时提供像素级的高保真原型,何时使用动画,何时使用原型。他们知道如何令人信服地陈述他们的解决方案。
这就是产品设计。
Spotify的产品设计团队这些年来改变了(通常是内部)设计的理念,特别是产品设计。我们从一开始就是一家工程师文化的公司,要改变设计理念面临着不容易动摇的意志和观点。
在我任职期间,我们从一个只有视觉设计师的团队发展成了一个近五倍的团队,我们有产品设计师,用户研究人员和原型设计师组成。
我们已经从产品开发流程的最末端(“为了这个新推出的功能,给我们做一个按钮”)发展到了流程的最前端(“我们希望能调研目标用户发现新音乐的所有可能的方式”)。从只粗略理解产品的美容师发展成了用户体验的重要规划者。
我的朋友们,这就是产品设计。
产品设计包括哪些方面
在产品设计的时候我们要注意所包含的四要素:
1、符合时代的要求
随着工业的发展,污染所带来的负面影响是不容忽视的。绿色设计应时而生。它提倡人,自然,环境的和谐发展,将环保这一迫切的社会问题付诸实践。
2、技术要素
技术要素中所包含的内容分能源、加工工艺、功能等。可以说技术要素是最直接制约设计实现的要素。
3、审美要素
现时代的时尚设计更注重人的情感化和个性化,消费者面对多样性的产品有了更多的选择,可以说现在的产品设计形式已经几乎不受技术的约束了,各种风格争奇斗艳,对于它是否被市场所接受,关键在于它是否符合某个群体消费者的需要。
4、人的要素
“以人为本”是工业设计的宗旨,但纵观设计史,真正意义上的“以人为本”是在现代设计出现以后。今后,设计的发展将更关注于人,机,环境的协调发展。
设计原则
一、亲密性
所谓亲密性就是把所有相关的东西放在一起,如果把多个具有相关性的东西放在一起,便可以得到更加全面实用的一件产品,甚至产生意想不到的效果。
二、对齐
设计中的所有元素都不应该是随意放置的,它们的存在和位置都应该是有理由的有原因的。每个元素都应该与整体和单个元素之间具有某种联系,这样就能形成一种和谐的美观的视觉感受。
三、对比
对比的核心目的就是要形成主次关系,什么是要优先传递的信息,什么是次要的辅助的信息。
四、重复
重复是设计中一个非常重要的元素,它们能让整个设计看起来更具有一致性,从而形成统一的设计表现形式。
产品设计思路及流程
关于如何设计一款产品的思路 想在互联网捞金,要做的第一步是什么?当然得有一款好的产品。俗话说,打铁还需自身硬。如何设计一款好的产品成为了难事。因此必须有一套合理的设计思路。 按照需求到策略到实现。这是一套最基本的设计思路。我今天就谈谈只前两个步骤,因为第三个实现涉及到的是技术方面。 一、需求 所谓的需求。就是找好创新点和侧重点。 需求必须是明确的,客户群也是明确的。
要明确需求,你必须知道需求的分类。马斯洛说的,需求层次论。 1)生理需求,最基本的吃饱穿暖等。 2)安全需求,一个相对安全的生活环境。 3)社交需求,人是群居动物,沟通也是一种本能。 4)尊重需求,自尊心、人格尊严。 5)自我实现,自我价值的体现。 而面聊针对的是用户的社交需求。同时目前我觉得做的不足的是缺乏自我实现的需求。这个自我实现的需求涉及到如何跟前者的社交需求经行结合。过程中用到的思想是制造社交价值的概念。这个具体的设计方案我在后面再讲。 二、策略 策略分两个方面:产品的设计策略和运营策略。 我觉得策略的制定的核心思想:产品和运营必须具有引导性。 随着APP带来的方便便捷,培养了一大批的伸手党。他们才不管你的市场运营,只在乎用起来一定棒。所以只有让设计者做好99%的事情,来引导用户和商家完成最后的1%。 怎样去引导呢?这就是我们需要解决的问题了。当然也就是我今天为什么想来到这儿想和马总交流一下的原因。 对于一个产品设计时, 第一步,做好用户体验: 1.画面简单; 2.有视觉冲击效果; 3.设计美观; 第二步,从功能入手: 1.足够新颖,好玩; 2.操作性强; 3.直中G点;就是要让用户玩得有高潮; 所以如果要想引导用户来使用你的软件,体验和功能是硬件配置。
产品设计的一般流程
产品设计,一个创造性的综合信息处理过程,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。以下是我为大家整理的关于产品设计的一般流程,给大家作为参考,欢迎阅读!
产品设计的一般流程
项目前期沟通
前期沟通是项目立项的前提和资料输入来源,必须和客户就设计方向、设计内容、设计风格等进行深入地探讨和沟通。俗话说:磨刀不误砍柴工,只有前期细致的工作才能保证日后项目的顺利运行。
市场调查
市场调查是产品日后能与市场相融合的必不可少的一环,只有抱着从零开始的态度,认真地分析市场上成功与失败的案例,才能取长补短,做出既有新的创意又迎合市场的设计来。
产品策划
产品分析,产品定位,产品决策,产品策划是产品实现产业化的核心。无法实现产业化的设计,纯粹废品。
概念设计
此阶段工作的核心是创意,设计公司将前一阶段调查所得的信息资料进行分析 ,提出具有创新性的解决方案。提出概念,创意和设想,进行工作者环境,效率以及使用界面方面的调查,从而进一步完善改进创意
外观设计
设计公司对其创意的可行性加以论证,并通过优化,协调该产品在外观、颜色、细节、特性以及功能等方面的复杂关系,从而使该创意更具可操作性。然后完成外观模型以及概念设计原型的制作,最后运用三维辅助设计完成具体的设计工作,制做出样品
结构设计
结构设计就是通过3D软件设计好产品的内部结构,并确定零件的材质、表面状态、结构强度以及模具优化等等工作,并确定生产中所需的规格和技术,测算材料和制造成本,配合好相关供应商进行下一步的生产工作。
电路设计
电子电路设计通常面对的是电路系统没有标准化的比较简单的电器设计,这类产品一般的用量不会特别大,但是如果能把电子电路设计做好做完善,那么对产品的实用性和产品价值方面就有了很大程度的提升了。
软件设计
软件设计主要指的是人机交互界面和产品控制软件。而通常不包括增值类的软件,例如:工具软件,游戏等等。软件设计在产品中的价值我们只需要对照NOKIA和APPLE的产品就能明显的感觉出来,NOKIA的产品偏实用,而APPLE的产品有着无与伦比的娱乐性和人机交互体验,而这些都跟庞大的软件设计团队有着直接的关系。
试产跟踪
跟产的目的是在结构件的第一次试装配中能更快速、更全面的发现并解决出现的问题,从而加快整个项目运行的速度,确定产品加工工艺。
市场反馈
无论做什么样的工作,和分析永远是有效而必须的。工业设计的反馈可以通过客户的销售部门和售后部门来获取,也可以通过小范围的市场调查来获取,具体使用什么样的 方法 则取决于项目的重要性,以及当时具体的情况。
产品设计基本原则
▲需求原则:产品的功能要求来自于需求。产品要满足客观的需求,这是一切设计最基本的出发点。不考虑客观需要会造成产品的积压和浪费。客观需求是随着时间、地点的不同而发生变化的,这种变化了的需求是设计升级换代产品的依据。客观需求有显需求和隐需求之分,显需求的发展可导致产品的不断改进、升级、更新、换代;隐需求的开发会导致创造发明,形成新颖的产品。
▲信息原则:设计过程中的信息主要有市场信息、科学技术信息、技术测试信息和加工工艺信息等。设计人员应全面、充分、正确和可靠地掌握与设计有关的各种信息。用这些信息来正确引导产品规划、方案设计与详细设计,并使设计不断改进提高。
▲创新原则:设计人员的大胆创新,有利于冲破各种传统观念和惯例的束缚,创造发明出各种各样原理独特、结构新颖的机械产品。
▲系统原则:每个机械产品都可以看做一个待定的技术系统,设计产品就是用系统论的方法来求出功能结构系统,通过分析、综合与评价决策,使产品达到综合最优。
▲收敛原则:为了寻求一个崭新的产品,在构思功能原理方案时,采用 发散思维 ;为了得到一个新型产品,则必须综合多种信息,实行收敛思维。在发散思维基础上进行收敛思维,通常都会取得很好的效果。
▲优化原则:这属于广义优化,包括方案择优、设计参数优化、总体方案优化。也就是高效、优质、经济地完成设计任务。
▲继承原则:将前人的成果,有批判地吸收,推陈出新,加以发扬,为我所用,这就是继承原则。设计人员悟性地掌握继承原则,可以事半功倍进行创新设计,可以集中主要精力去解决设计中的主要问题。
▲效益原则:设计中必须讲求效益,既要考虑技术经济效益,又要考虑社会效益。
▲时间原则:加快设计研制时间,以抢先占领市场。同时,在设计时,要预测产品研制阶段内同类产品可能发生的变化,保证设计的产品投入市场后不至于沦为过时货。
▲定量原则:在方案评选、造型技术美学、产品技术性能、经济效益等的评价,都尽量采用科学的定量方法。
▲简化原则:在确保产品功能前提下,应力求设计出的产品简化,以降低产品成本,并确保质量。在产品初步设计阶段和改进设计阶段,尤应突出运用这个基本原则。
▲审核原则:要实现高效、优质、经济的设计,必须对每一项设计步骤的信息,随时进行审核,确保每一步做到正确无误,竭力提高产品设计质量。
产品设计有哪些
1.市场调研
市场调研是一项寻求市场与企业之间“共谐”的过程,包括产品调研、市场容量、竞品分析等,目的是为了了解产品的基本原理、市场需求、竞品现状和应用场景等。
2.设计构思
根据客户设计需求进行市场调研分析。从市场趋势、竞争对手、产品功能、产品定位、使用人群、环境、方式、人机工程学、生产制造、成型工艺、市场容量、前景预测等全方位综合考虑,确定产品设计的方向。
3.产品设计
产品设计,包括外观设计和产品结构设计。一个好产品首先要实用,产品设计首先是功能,其次才是形状。好的产品设计,不仅能表现出产品功能上的优越性,而且便于制造,生产成本低,从而使产品的综合竞争力得以增强。
4.外观设计
外观设计,即产品外部的艺术或装饰性的设计。内容包括形状、式样、色彩或其组合等。不包括其构造方法或原理以及以实现产品功能为主要目的的外观或形状。

5.产品结构设计
产品结构设计,是针对产品内部结构、机械部分的设计;优秀的结构设计应该是装配简单,易于生产制造,并考虑节约模具成本,为后续加工提供准确可靠的数据。帮助客户迅速而有效地完善产品并赋予概念生命,以此将其成功投放市场,实现商业价值。